C1

Created Diff never expires
208 removals
Words removed644
Total words1582
Words removed (%)40.71
92 lines
225 additions
Words added666
Total words1604
Words added (%)41.52
92 lines
Tôi chết ngay trước khi đến màn kịch bản cuối cùng.
Tôi đã chết ngay trước khi vào kịch bản cuối.
Không có tiến triển gì, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc thỏa hiệp.
Vì không có tiến triển gì, tôi đành phải thỏa hiệp.
Tôi quyết định sử dụng các kỹ năng của mình hack trò chơi.
Tôi quyết định sẽ dùng kỹ năng của mình để hack trò chơi.
Vậy, mọi chuyện có diễn ra tốt đẹp không?
Vậy, liệu mọi chuyện có suôn sẻ không?
Việc này hóa ra khó hơn tôi nghĩ.
Thực ra, nó khó hơn tôi tưởng rất nhiều.
Đối với một trò chơi đã hơn mười năm tuổi, tính bảo mật của nó lại mạnh mẽ đến ngạc nhiên.
Dù là một trò chơi đã ra mắt hơn mười năm, nhưng hệ thống bảo mật của nó lại cực kỳ mạnh mẽ.
Do sự bướng bỉnh thúc đẩy, tôi đã bí mật viết trên máy tính xách tay cá nhân của mình tại nơi làm việc và tiếp tục làm việc ở nhà, hầu như không ngủ.
Bị thúc đẩy bởi sự bướng bỉnh, tôi âm thầm viết Code trên chiếc Laptop cá nhân tại nơi làm việc và tiếp tục làm việc trên đó ở nhà, hầu như không ngủ.
Sau tất cả những nỗ lực đó, tôi đã tạo ra một công cụ mã có thể xuyên thủng cả những hàng phòng thủ an toàn nhất.
Sau bao công sức, tôi đã tạo ra một Engine Code có thể vượt qua ngay cả những lớp bảo mật chặt chẽ nhất.
Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi có thể thao túng trò chơi như một vị thần.
Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi có thể điều khiển trò chơi như một vị thần.
Do kỹ năng hạn chế của mình, tôi chỉ có thể điều chỉnh một thứ.
Với kỹ năng hạn chế của mình, tôi chỉ có thể điều chỉnh được một thứ.
Đó là sự bất khả chiến bại.
Đó chính là khả năng bất tử (Invincibility).
Với hơn một trăm nhân vật, có rất nhiều đặc điểm độc đáo.
Trong số hơn một trăm nhân vật, ai cũng có những kỹ năng độc đáo riêng.
Những đặc điểm này có thể được coi là kỹ năng hoặc thói quen kỳ quặc, nhưng không có đặc điểm nào liên quan đến sự bất khả chiến bại.
Những kỹ năng đó có thể coi là các năng lực đặc biệt, nhưng chẳng cái nào liên quan đến bất tử.
Điều đó có nghĩa là tôi sở hữu một đặc điểm không chính thức không tồn tại trong Asares.
Điều đó có nghĩa là tôi sở hữu một kỹ năng không chính thức không tồn tại trong Asares.
Tôi đã định sử dụng điều này để nhắm đến mục tiêu xóa.
Tôi dự định sử dụng kỹ năng này để cố gắng phá đảo trò chơi.
Tất nhiên, tôi không có ý định nói dối trong buổi họp mặt và nói rằng tôi đã xóa nó bằng kỹ năng thuần túy.
Tất nhiên, tôi không định nói dối tại buổi họp lớp rằng tôi đã hoàn thành trò chơi bằng kỹ năng thuần túy.
Tôi chỉ muốn hỏi xem họ nhớ vụ cá cược từ hồi đó không và chia sẻ kết thúc của trò chơi.
Tôi chỉ muốn hỏi xem họ còn nhớ cược từ ngày xưa không và kể cho họ kết thúc của trò chơi.
Tôi đã định chuẩn bị một câu chuyện có thể dùng làm chủ đề trò chuyện hay.
Tôi dự định chuẩn bị một câu chuyện có thể trở thành một đề tài trò chuyện thú vị.
Với trái tim tràn đầy sự mong đợi, tôi bước vào kịch bản cuối cùng với nhân vật bất khả chiến bại của mình.
Với trái tim đầy háo hức, tôi bước vào kịch bản cuối cùng với nhân vật bất tử của mình.
Câu chuyện chỉ đến thế thôi.
Đó là phần kết của câu chuyện.
Vâng… như bạn thấy đấy, kết quả là thế này.
Vậy… như bạn thấy đấy, kết quả là như thế này.
Hiện tại, tôi đang ở trong trò chơi.
Hiện tại, tôi đang ở bên trong trò chơi.
Khi mở mắt ra, tôi thấy mình một chàng trai cao ráo, đẹp trai với mái tóc vàng.
Khi mở mắt ra, tôi thấy mình trở thành một chàng trai cao ráo, đẹp trai với mái tóc vàng.
Đánh giá theo tình hình, có vẻ như tôi đã bị trừng phạt bởi một thứ gì đó không rõ vì đã hack trò chơi.
Dựa vào tình hình, có vẻ như tôi đã bị trừng phạt bởi một cái gì đó không rõ vì việc hack trò chơi.
Không, tôi chắc chắn về điều đó.
Không, tôi chắc chắn là vậy.
Nếu bạn hỏi tôi biết bằng cách nào, cửa sổ đặc điểm trước võng mạc của tôi sẽ giải thích điều đó.
Nếu bạn hỏi làm sao tôi biết, thì cửa sổ kỹ năng trước mắt tôi sẽ giải thích.
◇Than hồng của dòng máu quý tộc◇
◇Tàn Dư Của Dòng Máu Quý Tộc◇
Tăng cường phẩm giá trước mặt người khác.
Tăng cường sự uy nghiêm trước người khác.
Tỏa ra sức hút cao quý trước mặt người khác.
Tỏa ra sức hấp dẫn của quý tộc trước người khác.
À, lỗi của tôi.
À, tôi nhầm rồi.
Đây là đặc điểm tầm thường mà chủ sở hữu ban đầu của cơ thể này có.
Đây là kỹ năng không đáng kể mà chủ nhân gốc của cơ thể này.
Điều tôi muốn thể hiệnthế này.
Điều tôi muốn chỉ rađiều này.
◇1 giây bất khả chiến bại◇
◇1 Giây Bất Tử◇
Vô hiệu hóa mọi mối đe dọa trong 1 giây.
Vô hiệu hóa mọi mối đe dọa trong 1 giây.
Thời gian hồi chiêu: 60 giây.
Thời gian hồi chiêu: 60 giây.
Nếu không có bất kỳ đặc điểm tấn công nào, thì chỉ mất 1 giây.
Không có bất kỳ đặc điểm tấn công nào, chỉ 1 giây.
Nhìn theo cách khác, giống như được bảo là phải sống sót mà không có đặc điểm tấn công trong 59 giây nguy hiểm.
Có thể hiểu đơn giản là, phải sống sót trong 59 giây nguy hiểm mà không có sức mạnh
Tôi đã nhiều lần tự hỏi tại sao mình lại rơi vào tình huống vô lý này, nhưng câu trả lời hiện ra trong đầu chỉ có một.
Tôi đã tự hỏi không biết tại sao mình lại lâm vào tình huống dở khóc dở cười này, câu trả lời chỉ có một.
"Bởi vì tôi là kẻ gian lận đã sử dụng hack bất khả chiến bại."
“Bởi vì tôi là kẻ gian lận đã dùng hack bất tử.”
Do đó, đặc điểm bất khả chiến bại trong 1 giây là hình phạt thích đáng cho tội ác của tôi, phản ánh rõ ràng ý định xấu.
Vì vậy, kỹ năng bất tử 1 giây chính là hình phạt xứng đáng cho hành vi gian lận của tôi, bởithể hiện rõ ràng sự xấu xa trong ý định của tôi.
Dù sao thì, rõ ràng đây là một tình huống tồi tệ.
Dù sao thì, đây rõ ràng là một tình huống không mấy khả quan.
Nhưng, tôi sẽ tìm ra cách giải quyết...
Nhưng, tôi sẽ tìm ra cách giải quyết…
Rốt cuộc, cơ thể tôi sở hữu là con trai cả của một gia đình quý tộc lớn.
Dẫu sao, cơ thể tôi đang sở hữu là con trai cả của một gia đình quý tộc hùng mạnh.
"Là thiếu gia của một gia đình giàu có, có thể có nguy hiểm gì chứ?"
"Với tư cách là thiếu gia của một gia đình giàu có, chắc chắn sẽ không có gì đáng ngại đúng không?"
Một sự kiện không thể tin được đã xảy ra.
Tôi nên bắt đầu câu chuyện từ đâu?
Vâng, tốt nhất là bắt đầu với bối cảnh.
Trước tiên, hãy nói về những ngày đi học của tôi.
Giống như những cậu bé khác thời đó, tôi cũng thích trò chơi.
Chúng là chủ đề tuyệt vời để trò chuyện và khơi dậy tinh thần cạnh tranh, thu hút chúng tôi một cách tự nhiên.
Hầu hết niềm vui của cuộc sống ở trường đều đến từ trò chơi.
Thật vậy, chúng tôi bị chúng cuốn hút.
Theo thời gian, ngày càng có nhiều trò chơi được phát hành và chúng tôi theo kịp xu hướng, để chúng đến rồi đi như các mùa.
Chúng tôi đã hoàn thành nhiều trò chơi, tất cả trừ một trò.
Có một trò chơi mà ngay cả chúng tôi, những người tự tin vào kỹ năng chơi game của mình, cũng không thể chinh phục được.
Tên của trò chơi khét tiếng đó là "Biên niên sử Asares".
Thể loại này là một câu chuyện giả tưởng siêu nhiên lấy bối cảnh thời trung cổ, có sự góp mặt của các quý tộc, quái vật, kiếm và phép thuật.
Bạn có thể chọn một trong hơn một trăm nhân vật có thể chơi, sau đó chọn một số nhân vật khác để thành lập nhóm, với nội dung chính là vượt qua kịch bản chính.
Mỗi nhân vật đều có cốt truyện độc lập riêng và những nhân vật không được người chơi chọn sẽ tự động tiến hành thông qua AI.
Khi các nhân vật vượt qua các màn chơi, họ sẽ dần chia sẻ các kịch bản chung, lên đến đỉnh điểm là một kịch bản cuối cùng mà nhóm sẽ cùng nhau vượt qua. Đây chính là bản sắc của trò chơi.
Với cốt truyện nhân vật đồ sộ như vậy và đồ họa được coi là chất lượng cao vào thời điểm đó, cùng với chỉ đạo âm nhạc tuyệt vời, trò chơi đã trở thành tâm điểm chú ý trong giây lát, nhưng sự nhiệt tình đã sớm phai nhạt.
Lý do rất đơn giản.
Yếu tố khét tiếng nhất là nếu bạn chết, dữ liệu lưu của bạn sẽ biến mất.
Trớ trêu thay, điều này giúp bạn dễ dàng chơi các nhân vật khác hơn.
Nó tàn nhẫn đến mức xóa bỏ cả sự gắn bó mà người chơi đã xây dựng.
Do đó, với hy vọng tìm được một nhân vật dễ vượt qua hơn, chúng tôi đã thử tất cả các nhân vật đó, nhưng kết quả luôn giống nhau.
Trò chơi kết thúc trước khi chúng tôi thậm chí còn biết được manh mối về trùm cuối.
Vì thế, bạn bè tôi bắt đầu đặt cược, và tôi, nhớ lại tất cả các ván đấu mà tôi đã vượt qua, đã chấp nhận vì tự hào.
Vậy, tôi có vượt qua được ván đấu cực kỳ khó này mà không ai khác có thể vượt qua không?
Không.
Mặc dù thức trắng nhiều tháng, tôi vẫn không thể vượt qua được ván đấu. May mắn thay, giống như hầu hết các ván cược của những người bạn cùng lứa tuổi, ván đấu đã kết thúc.
Đây là một phần ký ức thời đi học của tôi.
Tiếp theo, chúng ta hãy nói về một câu chuyện gần đây hơn.
Tám năm sau, tôi làm việc trong bộ phận an ninh thông tin tại một công ty CNTT.
Mức lương khá, nhưng sự hài lòng trong công việc lại thấp.
Tôi thường xuyên phải thức khuya và bị cằn nhằn liên tục.
Nó hoàn toàn không phải là ước mơ của tôi.
Tôi đã học lập trình vì tôi thích trò chơi từ nhỏ và muốn tạo ra một trò chơi.
Tuy nhiên, khi đó, thị trường trò chơi đóng gói của Hàn Quốc đã sụp đổ.
Công việc này là sự đánh đổi với thực tế, một nơi trú ẩn an toàn sau khi tôi thay đổi con đường của mình.
"Một sự kiện không thể tin nổi đã xảy ra.”
Tôi đã chết giữa chừng.
Một tuần nữa trôi qua.
Tôi đã chết ngay trước khi vào kịch bản cuối.
Vì không có tiến triển gì, tôi đành phải thỏa hiệp.
Tôi quyết định sẽ dùng kỹ năng của mình để hack trò chơi.
Vậy, liệu mọi chuyện có suôn sẻ không?
Thực ra, nó khó hơn tôi tưởng rất nhiều.
Dù là một trò chơi đã ra mắt hơn mười năm, nhưng hệ thống bảo mật của nó lại cực kỳ mạnh mẽ.
Bị thúc đẩy bởi sự bướng bỉnh, tôi âm thầm viết Code trên chiếc Laptop cá nhân tại nơi làm việc và tiếp tục làm việc trên đó ở nhà, hầu như không ngủ.
Sau bao công sức, tôi đã tạo ra một Engine Code có thể vượt qua ngay cả những lớp bảo mật chặt chẽ nhất.
Nhưng điều đó không có nghĩa là tôi có thể điều khiển trò chơi như một vị thần.
Với kỹ năng hạn chế của mình, tôi chỉ có thể điều chỉnh được một thứ.
Đó chính là khả năng bất tử (Invincibility).
Trong số hơn một trăm nhân vật, ai cũng có những kỹ năng độc đáo riêng.
Những kỹ năng đó có thể coi là các năng lực đặc biệt, nhưng chẳng cái nào liên quan đến bất tử.
Điều đó có nghĩa là tôi sở hữu một kỹ năng không chính thức mà không tồn tại trong Asares.
Tôi dự định sử dụng kỹ năng này để cố gắng phá đảo trò chơi.
Tất nhiên, tôi không định nói dối tại buổi họp lớp rằng tôi đã hoàn thành trò chơi bằng kỹ năng thuần túy.
Tôi chỉ muốn hỏi xem họ còn nhớ cược từ ngày xưa không và kể cho họ kết thúc của trò chơi.
Tôi dự định chuẩn bị một câu chuyện có thể trở thành một đề tài trò chuyện thú vị.
Với trái tim đầy háo hức, tôi bước vào kịch bản cuối cùng với nhân vật bất tử của mình.
Đó là phần kết của câu chuyện.
Vậy… như bạn thấy đấy, kết quả là như thế này.
Hiện tại, tôi đang ở bên trong trò chơi.
Khi mở mắt ra, tôi thấy mình trở thành một chàng trai cao ráo, đẹp trai với mái tóc vàng.
Dựa vào tình hình, có vẻ như tôi đã bị trừng phạt bởi một cái gì đó không rõ vì việc hack trò chơi.
Không, tôi chắc chắn là vậy.
Nếu bạn hỏi làm sao tôi biết, thì cửa sổ kỹ năng trước mắt tôi sẽ giải thích.
◇Tàn Dư Của Dòng Máu Quý Tộc◇
Tăng cường sự uy nghiêm trước người khác.
Tỏa ra sức hấp dẫn của quý tộc trước người khác.
À, tôi nhầm rồi.
Đây là kỹ năng không đáng kể mà chủ nhân gốc của cơ thể này.
Điều tôi muốn chỉ ra là điều này.
◇1 Giây Bất Tử◇
Vô hiệu hóa mọi mối đe dọa trong 1 giây.
Thời gian hồi chiêu: 60 giây.
Không có bất kỳ đặc điểm tấn công nào, chỉ là 1 giây.
Có thể hiểu đơn giản là, phải sống sót trong 59 giây nguy hiểm mà không có sức mạnh
Tôi đã tự hỏi không biết tại sao mình lại lâm vào tình huống dở khóc dở cười này, và câu trả lời chỉ có một.
“Bởi vì tôi là kẻ gian lận đã dùng hack bất tử.”
Vì vậy, kỹ năng bất tử 1 giây chính là hình phạt xứng đáng cho hành vi gian lận của tôi, bởi nó thể hiện rõ ràng sự xấu xa trong ý định của tôi.
Dù sao thì, đây rõ ràng là một tình huống không mấy khả quan.
Nhưng, tôi sẽ tìm ra cách giải quyết…
Dẫu sao, cơ thể tôi đang sở hữu là con trai cả của một gia đình quý tộc hùng mạnh.
"Với tư cách là thiếu gia của một gia đình giàu có, chắc chắn sẽ không có gì đáng ngại đúng không?"