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local letter = {2598
}
function onSay(player, words, param)
function onSay(player, words, param)
if not player:getGroup():getAccess() then
if not player:getGroup():getAccess() then
return true
return true
end
end
local target
local p = param:split(',')
if param == '' then
if #p ~= 2 then
target = player:getTarget()
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>, text')
if not target then
return false
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>')
return false
end
else
target = Player(param)
end
end
if not target then
local target = Player(p[1]:trim())
if not target then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.')
return false
return false
end
end
if target:getAccountType() > player:getAccountType() then
if target:getAccountType() > player:getAccountType() then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Não pode.')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você não pode enviar uma carta caso o acesso da pessoa seja maior que o seu.')
return false
return false
end
end
for i = 1, #letter do
local letter = target:addItem(2598, 1)
target:addItem(letter, 1):setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, "Notificação\n" .. player:getName() .. ".")
if not letter then
return false
end
end
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Carta Enviada ' .. target:getName() .. '.')
letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_NAME, string.format('Notificação\n%s.', player:getName()))
target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "[Server] Você Recebeu uma notificação de " .. player:getName() .. ".")
letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, ''.. p[2]:trim()..'')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Sua carta foi enviada com sucesso para o jogador ' .. target:getName() .. '.')
target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, string.format('[SERVER] Você recebeu uma carta de %s', player:getName()))
return false
return false
end
end