Diff
checker
文本
文本
圖像
文檔
Excel
文件夾
Legal
Enterprise
桌面版
定價
登入
下載 Diffchecker 桌面版
比較文本
尋找兩個文字檔案之間的差異
工具
歷史
即時編輯器
摺疊未變更行
關閉換行
檢視
拆分
統一
比對精度
智能
單詞
字符
語法突出顯示
選擇語法
忽略
文字轉換
前往第一個差異
編輯輸入
Diffchecker Desktop
執行Diffchecker最安全的方式。取得Diffchecker桌面應用程式:您的差異永遠不會離開您的電腦!
取得桌面版
Untitled diff
建立於
10 年前
差異永不過期
清除
匯出
分享
解釋
25 刪除
行
總計
刪除
字符
總計
刪除
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
37 行
全部複製
25 新增
行
總計
新增
字符
總計
新增
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
34 行
全部複製
複製
已複製
複製
已複製
local letter = {2598
}
function onSay(player, words, param)
function onSay(player, words, param)
if not player:getGroup():getAccess() then
if not player:getGroup():getAccess() then
return true
return true
end
end
複製
已複製
複製
已複製
local
target
local
p = param:split(',')
if param == '' then
if #p ~= 2
then
target = player:getTarget()
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>
, text
')
if not target
then
return false
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>
')
return false
end
else
target = Player(param)
end
end
複製
已複製
複製
已複製
if not target then
local target = Player(p[1]:trim())
if not target then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.')
return false
return false
end
end
if target:getAccountType() > player:getAccountType() then
if target:getAccountType() > player:getAccountType() then
複製
已複製
複製
已複製
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '
N
ão pode
.')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '
Você n
ão pode
enviar uma carta caso o acesso da pessoa seja maior que o seu
.')
return false
return false
end
end
複製
已複製
複製
已複製
for i = 1, #
letter
do
local
letter
=
target:addItem(
2598, 1)
target:addItem(
letter
, 1):setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, "Notificação\n" .. player:getName() .. ".")
if not
letter
then
return false
end
end
複製
已複製
複製
已複製
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '
C
arta
E
nviada
' .. target:getName() .. '.')
letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_NAME, string.format('Notificação\n%s.', player:getName()))
target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING,
"[Server
] Você
R
ecebeu uma
notificação
de
" ..
player:getName()
.. "."
)
letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, ''.. p[2]:trim()..'')
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '
Sua c
arta
foi e
nviada
com sucesso para o jogador
' .. target:getName() .. '.')
target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING,
string.format('[SERVER
] Você
r
ecebeu uma
carta
de
%s',
player:getName()
)
)
return false
return false
end
end
已保存差異
原始文本
開啟檔案
local letter = {2598 } function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end local target if param == '' then target = player:getTarget() if not target then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>') return false end else target = Player(param) end if not target then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.') return false end if target:getAccountType() > player:getAccountType() then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Não pode.') return false end for i = 1, #letter do target:addItem(letter, 1):setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, "Notificação\n" .. player:getName() .. ".") end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Carta Enviada ' .. target:getName() .. '.') target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "[Server] Você Recebeu uma notificação de " .. player:getName() .. ".") return false end
更改後文本
開啟檔案
function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end local p = param:split(',') if #p ~= 2 then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Para Enviar . Usse: /sendletter <player name>, text') return false end local target = Player(p[1]:trim()) if not target then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Player ' .. param .. ' não está online.') return false end if target:getAccountType() > player:getAccountType() then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você não pode enviar uma carta caso o acesso da pessoa seja maior que o seu.') return false end local letter = target:addItem(2598, 1) if not letter then return false end letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_NAME, string.format('Notificação\n%s.', player:getName())) letter:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_TEXT, ''.. p[2]:trim()..'') player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Sua carta foi enviada com sucesso para o jogador ' .. target:getName() .. '.') target:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, string.format('[SERVER] Você recebeu uma carta de %s', player:getName())) return false end
尋找差異